David Grosvenor · Lernapps

Antippen, ausprobieren,verstanden.

Keine Anmeldung, keine Installation: Alle Apps laufen direkt im Browser, viele auch offline auf dem iPad. Einfach loslegen.

Biologie

12 Apps

Von der Frage „Lebt das eigentlich?“ bis zur Evolution zum Selberbauen: Diese Apps holt ihr euch als Simulation, Abstimmung oder Streitgespräch in den Klassenraum.

Ökologie

3 Apps

Was lebt überhaupt – und wovon hängt es ab? Einstieg in Kennzeichen des Lebens und Umweltfaktoren.

Live-AbstimmungEinstieg

Lebt es?

Ein Kaktus, ein Virus, eine Flamme: Ist das lebendig? Stimmt live mit der ganzen Klasse ab, streitet euch und findet gemeinsam die Kennzeichen des Lebens.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig – die Kennzeichen des Lebens erarbeitet ihr genau hier.

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Lehrerpult · wahlweise mit Ampelkarten oder Schülergeräten

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Drei Abstimmungskarten in Grün, Gelb und Rot unter einem Fragezeichen

UmweltfaktorenEinstieg

Umweltfaktoren: Der Igel

Ordnet Temperatur, Fressfeinde, Mähroboter und Regenwürmer um einen Igel an und zeigt mit Pfeilen, wer hier eigentlich wen beeinflusst. Danach dreht ihr an den Reglern und findet heraus, welcher einzelne Faktor über Leben und Tod entscheidet.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig – biotische und abiotische Faktoren lernst du hier kennen.

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Ein Igel zwischen vier Faktorkarten, links einfache Pfeile zu ihm hin, rechts grüne Doppelpfeile

Vier StationenEinstieg

Fotosynthese: Die Energie des Lebens

Die Sonne scheint auf einen Stein und auf ein Blatt: Beim Stein wird daraus nur Wärme, beim Blatt wird daraus Leben. Verfolgt in vier Stationen, wie das Licht der Sonne in etwas kommt, das man essen kann.

Gut zu wissen: Du brauchst kein Vorwissen. Es kommt nur ganz wenig Chemie vor, und die Formel musst du nicht können.

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Eine Sonne bescheint ein großes Blatt, aus dem drei Punkte aufsteigen

Evolution

8 Apps

Fünf Stationen von der Variation bis zur Artbildung, dann alles zusammen im Simulator, eine Schreibaufgabe zur Anwendung und ein Glossar für die ganze Reihe.

Station 1 · VariationEinstieg

Variation: Kätzchen

Eine Katzenmutter, ein Kater – und trotzdem sieht kein Kätzchen im Wurf wie das andere aus. Würfelt Würfe und findet heraus, warum.

Gut zu wissen: Station 1 der Evolutionsreihe – hier fängt alles an.

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Drei Kätzchen mit unterschiedlicher Fellzeichnung

Station 2 · VariationEinstieg

Variation: Geschwister

Dieselbe Frage, diesmal bei Menschen: Warum sieht kein Kind wie das andere aus, obwohl die Eltern gleich sind?

Gut zu wissen: Dieselbe Frage wie bei den Kätzchen, nur am Menschen. Auch einzeln verständlich.

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Zwei elterliche Chromosomen, aus denen drei verschieden gemusterte Kinder hervorgehen

Station 3 · SelektionAufbau

Künstliche Selektion

Vom Wildschwein zum Hausschwein, vom Wolf zum Hund: Übernehmt die Rolle des Züchters und baut über viele Generationen eure eigene Linie.

Vorher hilfreich: Du solltest wissen, warum Nachkommen sich unterscheiden (Stationen 1 und 2).

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Drei Maiskolben, von klein nach groß gezüchtet

Station 4 · SelektionAufbau

Natürliche Selektion

Diesmal züchtet niemand. Die Umwelt entscheidet, wer überlebt und wer nicht – und verändert die Population trotzdem.

Vorher hilfreich: Baut direkt auf der künstlichen Selektion auf – die App knüpft ausdrücklich daran an.

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Pfeile wirken auf eine Population, nur ein Teil der Individuen bleibt übrig

Station 5 · ArtbildungVertiefung

Artbildung am Grand Canyon

Zwei Hörnchen, ein Canyon dazwischen, keine Brücke: Simuliert Isolation über Generationen und prüft, ob am Ende zwei Arten entstanden sind.

Vorher hilfreich: Variation und Selektion solltest du sicher benennen können. Isolation und Genfluss kommen hier neu dazu.

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Zwei Hörnchen auf gegenüberliegenden Rändern einer Schlucht

SyntheseVertiefung

Evolutions-Simulator: Birkenspanner

Reproduktion, Variation und Selektion in einer App: Steuert den getarnten Nachtfalter durch Generation um Generation und beobachtet Evolution live.

Vorher hilfreich: Setzt die fünf Stationen voraus – Variation, Selektion und Artbildung laufen hier zusammen.

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Ein heller und ein dunkler Nachtfalter auf Birkenrinde

Anwendung · sieben BausteineVertiefung

Giraffe: die Aufgabe schreiben

Ihr zerlegt die Aufgabe zur Urgiraffe, prüft Fachbegriffe auf ihren Platz im Satz und baut die Argumentationskette aus sieben Bausteinen. Danach schreibt ihr euren eigenen Text, mit drei wählbaren Hilfestufen.

Vorher hilfreich: Variation, Selektion und Artbildung solltest du benennen können. Hier bringst du sie zum ersten Mal in einem eigenen Text zusammen.

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Sieben gestapelte Bausteine, ein Pfeil, daneben ein geschriebener Text

Nachschlagewerk · 71 BegriffeEinstieg

Evolution: Glossar

Alle Fachbegriffe der Reihe an einem Ort: sucht Begriffe nach, trennt häufig verwechselte Paare und prüft euch mit Karteikarten und Quiz selbst.

Gut zu wissen: Du brauchst nichts mitzubringen. Das Nachschlagewerk begleitet die ganze Reihe und funktioniert auch allein.

Ein Stapel Karteikarten, davor eine Lupe

Sonstiges

1 App

Alles, was sich keinem der beiden Themenfelder zuordnen lässt.

Simulation · EmergenzEinstieg

Conways Game of Life

Vier Regeln, mehr nicht: Eine Zelle lebt weiter oder stirbt, je nachdem wie viele Nachbarn sie hat. Zeichnet ein Startmuster, lasst es laufen und schaut zu, wie daraus Gebilde entstehen, die wandern, pulsieren und sich selbst vermehren.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig – die vier Regeln stehen in fünf Minuten Lesezeit in der App.

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Ein Zellraster, in dem fünf Felder die Form eines Gleiters bilden

Deutsch

23 Apps

Textstruktur trainieren, ohne dass es nach Grammatikheft aussieht – und die eigene Position gegen Widerspruch verteidigen.

Sachtexte

6 Apps

Wie ein Text gebaut ist – und wie man das in Worte fasst.

Drag & DropEinstieg

Textpuzzle: Im Jammertal

Acht Absätze eines Kommentars sind durcheinandergeraten. Bringt sie per Drag-and-drop in die richtige Reihenfolge und achtet auf Signalwörter.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig – achte auf die Signalwörter, mehr braucht es nicht.

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Gestapelte Textabsätze, einer davon aus der Reihe gerutscht

6 Ebenen · KlickbarAufbau

Anatomie eines Kommentars

Ein Kommentar besteht aus sechs Schichten. Blendet sie einzeln ein und arbeitet euch von außen nach innen vor: vom Kontext über die Sinnabschnitte und Gedankenschritte bis zum einzelnen rhetorischen Mittel.

Vorher hilfreich: Die Begriffe Sinnabschnitt und Gedankenschritt solltest du schon einmal gehört haben.

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Drei gestapelte Textblätter, auf dem vordersten zwei umrandete Sinnabschnitte und eine gelb markierte Textstelle

Grundlagen · 6 TeileEinstieg

Gedankenschritte – Grundlagen

Stellt die Autorin hier etwas fest, behauptet sie es – oder warnt sie? Ihr lernt einundzwanzig Verben in vier Portionen kennen, prüft sie an einem ganzen Text und schreibt am Ende eure ersten eigenen Analysesätze.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig – was ein Gedankenschritt ist, erarbeitest du hier von Grund auf.

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Ein Textblatt, dessen drei Absätze je ein Etikett mit einem Handlungsverb tragen

Zehn Mittel · mit WirkungAufbau

Sprachliche Mittel – Grundlagen

Zehn Stilmittel zu erkennen ist die halbe Miete – die andere Hälfte ist die Wirkung. Ihr übt beides an demselben Kommentar, den ihr aus den Gedankenschritten schon kennt, und lernt nebenbei, warum „Rücksendegebühr“ kein Neologismus ist.

Vorher hilfreich: Du solltest wissen, was ein Gedankenschritt ist – am besten aus der App „Gedankenschritte – Grundlagen“, deren Text hier wiederkehrt.

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Ein Textblatt mit einer rot markierten, in Anführungszeichen gesetzten Textstelle, von der drei Wirkungswellen nach rechts ausgehen

Neun Bausteine · Satz und AbsatzVertiefung

Satzbaukasten – vom Satz zum Absatz

Neun Bausteine ergeben einen Analysesatz. Ihr setzt sie zusammen, entlarvt drei kaputte Beispielsätze und hängt am Ende zwei eigene Sätze zu einem Absatz aneinander – die App prüft dabei, ob Zitat, Zeilenangabe und Wirkung wirklich dastehen.

Vorher hilfreich: Du solltest Gedankenschritte und sprachliche Mittel schon kennen – die beiden Grundlagen-Apps davor reichen als Vorbereitung.

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Neun Bausteine in einer Reihe, darunter ein Pfeil und ein Absatz aus vier Zeilen

Acht Teile · Lehrer-PultAufbau

Gedankengänge verfolgen

Wo endet ein Gedankenschritt, worauf bezieht er sich, und wer spricht da eigentlich? Verfolgt den Gedankengang eines Kommentars über billige Mode, setzt Schnitte, zieht Bezüge und entlarvt ein indirektes Argument.

Vorher hilfreich: Du solltest Gedankenschritte in einzelnen Sätzen bestimmen können, wie in „Gedankenschritte – Grundlagen“.

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Lehrerpult · Raum öffnen, Haltepunkte freigeben, Auswertung am Beamer

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Ein Textblatt mit zwei rot markierten Stellen, ein geschwungener Pfeil führt von der unteren zurück zur oberen, quer darüber eine gestrichelte Schnittlinie mit Schere

Erörterung und Argumentation

6 Apps

Selbst Position beziehen – und sie gegen Widerspruch verteidigen.

10 Paare · 2 RundenEinstieg

Argumentations-Puzzle

Zehn Aussagen liegen durcheinander – je zwei bilden zusammen eine Kurzargumentation. Ihr sucht die Paare und wählt die Konjunktion, die festlegt, welche Aussage welche begründet. Die App baut euren Satz mit und zeigt, wie sich der Satzbau dabei ändert.

Gut zu wissen: Du brauchst kein Vorwissen – die App zeigt dir unterwegs, woran du eine These erkennst.

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Zwei Aussagenkarten, verbunden durch einen geschwungenen Pfeil

Ebenen-Explorer · 3 TeileEinstieg

Anatomie einer Argumentkette

Ein Musterabsatz, aufgeklappt: Ihr schaltet die fünf Bausteine einzeln zu und seht, was jeder von ihnen leistet – vom Argument bis zur Schlussfolgerung. Danach entscheidet ihr bei zehn Aussagen, ob sie Beleg oder Beispiel sind, und spürt in drei fremden Absätzen auf, welcher Baustein dort fehlt.

Gut zu wissen: Du brauchst kein Vorwissen – hier lernst du die Bausteine kennen, bevor du sie selbst benutzt.

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Ein Textblatt mit fünf farbig markierten Zeilenblöcken, verbunden durch eine Kette am Rand

Freitext · 4 TeileAufbau

Die Argumentkette – vom Argument zum Absatz

Fünf Bausteine, vier Teile, ein Absatz: Diesmal schreibt ihr die Kette selbst – erst mit vorgegebenen Satzanfängen, am Ende ganz ohne. Geprüfte Faktenkarten liefern euch Instanz, Jahr und Zahl, und nach jedem Baustein sagt euch die App, was formal noch fehlt – und was sie beim besten Willen nicht sehen kann.

Vorher hilfreich: Du solltest die fünf Bausteine schon kennen – „Anatomie einer Argumentkette“ führt sie ein, hier schreibst du sie selbst.

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Ein Blatt Papier mit fünf nummerierten Bausteinzeilen: Die ersten drei sind geschrieben, die letzten beiden noch leer, daneben ein Bleistift

Sieben Typen · 7 TeileEinstieg

Argumenttypen – Grundlagen

Worauf stützt sich ein Argument – auf Zahlen, auf Fachleute, auf ein Gefühl? Ihr lernt sieben Argumenttypen kennen: sechs in zwei Portionen, den siebten zum Schluss, weil er anders gebaut ist. Wo zwei Antworten vertretbar sind, zählen beide voll.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig – die sieben Typen lernst du hier von Grund auf kennen.

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Eine Aussagekarte, von der drei Linien nach unten führen: zu einem Balkendiagramm, zu einem Siegel und zu einem Herz

Sparring · 3 RundenVertiefung

Erörterungs-Sparring

Ihr wählt Thema und Position, die App nimmt die Gegenseite ein und kontert mit belegten Zahlen. Nach drei Runden seht ihr, welche Argumenttypen ihr benutzt – und an welcher Stelle euch regelmäßig der Beleg fehlt.

Vorher hilfreich: Du solltest Argumente aufbauen und belegen können – die App kontert mit Zahlen.

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Zwei Sprechblasen stehen sich gegenüber, dazwischen ein Blitz

Vier Aufgaben · 62 PunkteVertiefung

Probeklausur Argumentation

Vier Aufgaben in Klausurform: Bausteine benennen, eine eigene Argumentkette schreiben, sechs Argumente nach Typ formulieren und die Kette aus einem fremden Text herauslösen. Die App prüft die Form und schlägt Punkte vor; vergeben werdet ihr sie am Vergleich mit der Musterlösung selbst. Am Ende steht eine Note.

Vorher hilfreich: Du solltest die Bausteine einer Argumentkette und die Argumenttypen schon kennen – hier wird beides in Klausurform abgefragt.

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Ein Klausurbogen mit vier Aufgabenzeilen, drei davon abgehakt, daneben eine Uhr und eine teilweise gefüllte Punkteleiste

Literatur

11 Apps

Wie ein literarischer Text arbeitet: Motive erkennen, belegen und daraus den zentralen Konflikt ableiten. Die Übungen sind nach Textform geordnet.

Kurzgeschichten

Zehn Gegenstände · Live im KursEinstieg

Symbol-Wortwolke: Was fällt euch dazu ein?

Ihr seht einen Gegenstand und schreibt auf, was euch dazu einfällt. Alle Antworten wachsen live zu einer gemeinsamen Wolke, und ihr seht sofort, wie verschieden dasselbe Ding gelesen wird.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig. Hier zählt, was dir spontan einfällt.

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Braucht Internet – alle Geräte teilen sich eine Wolke

Eine geschlossene Tür, rechts daneben unterschiedlich große Wortbalken, die sich zu einer Wolke gruppieren

Drei Teile · 12 SchritteEinstieg

Zeig mir die Stelle

Zwei kurze Texte beschreiben dieselbe gelbe Tür, und trotzdem bedeutet sie zweimal etwas anderes. Ihr sucht den Satz, an dem das kippt, entlarvt danach drei erfundene Deutungen und baut aus den Motiven eines zweiten Textes den zentralen Konflikt.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig. Was ein Motiv ist und wie man eine Deutung belegt, erarbeitest du genau hier.

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Zweimal dieselbe gelbe Tür in einer Betonwand, über der linken ein Schlüssel, über der rechten ein Klingelknopf

Zwei Teile · 11 SchritteAufbau

Nächster Halt: Leitmotive und Konflikt

Ihr sucht in einer Kurzgeschichte die Motive, die immer wiederkehren, belegt sie mit Zeilenangaben und leitet daraus den zentralen Konflikt ab. Teil 1 und Teil 2 lassen sich getrennt bearbeiten.

Vorher hilfreich: Du solltest wissen, was ein Leitmotiv ist, und schon einmal eine Kurzgeschichte analysiert haben.

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Ein an einem Kabel hängendes Mikrofon neben einem gefalteten Zettel mit durchgestrichenen Zeilen, darunter zwei Schienen

Zwei Teile · 10 SchritteEinstieg

Vier Fassungen, eine Szene

Vier Personen erzählen dieselben dreißig Sekunden, und jede Fassung wirkt anders. Ihr vergleicht, was jede verrät und was sie verschweigt, und entscheidet am Ende, wie ihr selbst eine Geschichte erzählen würdet, in der nichts ausgesprochen wird.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig. Die Namen der vier Erzählperspektiven lernst du erst am Ende der Übung kennen.

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Vier kleine Textkarten mit unterschiedlich vielen Zeilen über einer Szene: eine Person wartet mit dem Handy vor einer Tür, eine zweite kommt mit einem Becher

Drei Teile · 12 SchritteAufbau

Woran sieht man das?

Fünf Fassungen, ein Banküberfall: die Angestellte, der Räuber, eine Kundin, die Polizei und die Kamera an der Wand. Ihr weist an einzelnen Sätzen nach, wer da erzählt und wie viel er weiß, und prüft zum Schluss zwei Zuordnungen, die dem Text nicht standhalten.

Vorher hilfreich: Du solltest die vier Erzählperspektiven schon einmal gehört haben: neutral, personal, auktorial und Ich-Erzähler.

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Fünf Sprechblasen über einem Bankschalter, in jeder Blase ist genau eine Zeile rot hervorgehoben

Drei Teile · 10 SchritteAufbau

Räume lesen

Ein Keller ohne Fenster, ein Dach mit offenem Himmel: An einer eigens geschriebenen Kurzgeschichte lest ihr, was Farbe, Temperatur und Enge über eine Figur verraten. Am Ende schreibt ihr selbst einen Analyseabsatz.

Vorher hilfreich: Du solltest wissen, was ein zentraler Konflikt ist. Den Handlungsraum als Analysekategorie führt die App selbst ein.

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Querschnitt eines Hauses: unten graue Regalreihen mit einem schmalen Gang dazwischen, in der Mitte ein Treppenhaus, oben eine Figur am rostroten Lüftungsrohr unter Sonne und Hügeln

Drei Teile · 12 SchritteVertiefung

Sprache als Spiegel des Konflikts

An einer kurzen Geschichte über ein Paar untersucht ihr, was Wiederholungen, die Wahl der Subjekte und die Länge der Sätze über einen Konflikt verraten. Zum Schluss schreibt ihr einen Analyseabsatz im Klausurformat und vergleicht ihn mit einer Musterfassung.

Vorher hilfreich: Du solltest schon wissen, was ein Leitmotiv ist und wie man den zentralen Konflikt einer Kurzgeschichte formuliert.

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Zwölf Textzeilen untereinander, jede beginnt mit demselben terrakottafarbenen Balken; was dahinter steht, wird nach unten immer kürzer, in der letzten Zeile fehlt es ganz

22 Bahnen

Lesekontrolle · 22 FragenEinstieg

Hast du gelesen?

22 Fragen zur Handlung des Romans, jeweils vier Antworten. Es gibt keine Tipps und keine Rückmeldung zwischendurch: Erst am Ende stehen die Punktzahl da, die verpassten Fragen und der Hinweis, in welchem Romandrittel eure Lücken liegen.

Gut zu wissen: Du solltest „22 Bahnen“ gelesen haben, genau das prüft die App. Fachbegriffe brauchst du keine.

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Ein aufgeschlagenes Buch mit einer rot markierten Zeile, daneben vier Antwortkreise, der zweite rot gefüllt mit einem Haken

Vier Warenkörbe · Einstieg in den RomanEinstieg

Wer kauft das?

Vier Menschen legen ihren Einkauf aufs Band. Ihr entscheidet, was die Waren wirklich belegen, was nur plausibel ist und was Klischee, und findet heraus, welcher der vier Wagen Tilda gehört.

Gut zu wissen: Du hast „22 Bahnen“ gelesen. Fachbegriffe brauchst du keine.

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Fünf Waren auf einem Kassenband, eine Flasche davon rot, darüber zwei flache Wellenlinien

Acht Gruppen · vier Figuren · ein DiagrammAufbau

Figurenkonstellation

Ihr beschreibt in kleinen Gruppen je eine Figur und setzt Pfeile zu den anderen. Am Beamer wächst daraus ein gemeinsames Diagramm, das zeigt, wer für wen sorgt und wo das Verhältnis schief liegt.

Vorher hilfreich: Du hast „22 Bahnen“ gelesen und kannst eine Figur mit eigenen Worten beschreiben.

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Beameransicht · Raum anlegen, Diagramm zeigen, Stand sichern

Beameransicht herunterladen ↓ · läuft ohne Server, dann tragt ihr selbst ein

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Vier Kreise, in der Mitte ein größerer mit vier Zählstrichen, verbunden durch dicke und dünne Striche, ein Paar davon rot

Social Media Simulation

Zwei bis sechs Figuren · ein Gerät je GruppeAufbau

Was würde sie schreiben?

Ihr richtet einen Gruppenchat ein und schreibt darin als die Figuren einer Kurzgeschichte weiter, in einer Lage, die im Text gar nicht erzählt wird. Am Ende habt ihr einen Verlauf, an dem sich prüfen lässt, ob die Figuren sich treu geblieben sind.

Vorher hilfreich: Du kennst die Kurzgeschichte, um die es geht, und weißt, wie ihre Figuren zueinander stehen. Fachbegriffe brauchst du keine.

Zwei Sprechblasen mit angedeuteten Textzeilen, die obere blau umrandet, die untere rot, dazu je ein farbiger Punkt und links unten eine gestrichelte leere Blase

Informatik

2 Apps

Live-MitmachenEinstieg

KI-Wortwolke

Was fällt euch zu Künstlicher Intelligenz ein? Tippt Begriffe auf eurem Gerät ein und seht, wie die gemeinsame Wortwolke live wächst.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig – hier zählt, was dir spontan einfällt.

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Braucht Internet – alle Geräte teilen sich eine Wolke

Eine Wortwolke aus Begriffen wie Daten, Lernen und Zukunft

Sortieren & StreitenEinstieg

Ja, nein, kommt drauf an?

Zehn Situationen, in denen jemand eine KI benutzen könnte. Sortiert sie auf eurem Gerät – danach seht ihr am Beamer, wo ihr euch einig seid und wo überhaupt nicht.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig – deine eigene Einschätzung reicht völlig.

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Lehrerpult · Raum öffnen, Auswertung und Prüffragen am Beamer

Braucht Internet – Herr Grosvenor nennt euch den Raumcode

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Eine Karte schwebt über drei Ablagefächern mit Haken, Kreuz und Fragezeichen

Englisch

1 App

Grammatik, die im Betrieb gebraucht wird: geübt an Sätzen aus Büro und Laden, nicht an Beispielen aus dem Grammatikheft.

Grammatik

1 App

Die Zeiten und ihre Stolpersteine, jede Übung an einem Bereich festgemacht.

Fehlerjagd · 48 SätzeEinstieg

Mind the S

In jedem der 48 Sätze aus Büro und Laden steckt höchstens ein Fehler im Simple Present, und 18 Sätze sind schlicht richtig. Tippt das falsche Wort an, meldet die richtigen Sätze als richtig, und haltet in der Blitzrunde das Tempo.

Gut zu wissen: Kein Vorwissen nötig, die Regel steht in der App. Die englischen Personalpronomen solltest du aber kennen.

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Drei Zeilen aus Wortkästen, ein Kasten rot hervorgehoben, daneben eine Lupe mit einem großen s und eine Stoppuhr